召唤师峡谷,下路。
比赛进行到3分半时,蓝色方外塔亮起了tp。
背着一副超大号卷轴的流浪法师,出现在了线上。
按照正常逻辑,这时兵线应该已经推进蓝方塔下,或者正在往蓝色方推进才对。
但,摆在眼前的却是,兵线被控在靠近对面防御塔的位置,己方小兵占据压倒性优势,正在疯狂前推。
“没办法,这个鬼赛季开局还能卡兵线,要不然也不会有这么多换线局。”
胡同知道其中的原理。
在s6季前赛中,游戏里有这样一个改动,那就是召唤师峡谷中第一波兵线在到达线上一定位置前获得无视单位体积碰撞buff。
拳头之所以出台这样一个改动,就是因为在s5赛季的比赛中,开局换线卡线的现象大行其道,风靡全球职业赛场。
换线后,adc开局便越过河道,在双方第一波兵线汇聚前,用身体卡住对面小兵,让其先一步结成攻击阵型。
在这种情况下,哪怕你还补刀,对面小兵也会呈反推之势,将己方兵线自然消耗掉。
控制得当的话,甚至可以一直控下去,给对面造成无限大的兵线损失。
“所以换线刷完野后,上单必须得交tp解线,越早把兵线推进对面塔下,你才能越早吃到正常的兵线。”
画面中,胡同成功将兵线推进了对面塔下。
此时,下路只有司马老贼一人,山泥若的潘森到2以后就去了上路帮蛇女解线。
与胡同一样,looper这一把开局面对的也是这种情况,由于他是被动换线,开局没有吃野,所以只能把辅助叫上去解线。
looper也不愧是老上单了,他开局虽然没有吃野,但一上来便躲到了靠近edg防御塔方向的线上草丛,愣是在deft滑板鞋的眼皮子底下吃到了前三个近战兵的经验。
这个时代的上单,往往不是比谁更勇,而是比谁更富心机。
这也是为什么大家总说上单选手越老越妖,姿态、dandy、insec等老将纷纷转上的原因。
“玛德,得亏了有两波半多的兵吧。”
胡同心里在滴血。
主要是,第一台法拉利都没吃到。
唯一的好消息就是,潘森在上,他暂时可以与司马老贼单人对线。
奎因!
毫无疑问,这英雄是夏季赛唯一一次出场,无数据可考。
“1v1,只要不吃致盲,我就不虚他。”
吃了几个兵升3后,胡同已然可以与司马老贼叫板,甚至掌握线权。
由于开局被山泥若分了经验,司马老贼现在也就才3级而已。
瑞兹有蓝buff,补给品也充足,推线很快。
但,没过多久,上路传来一道信号。
“蛇女推完线回城了,潘森miss。”
闻言,胡同立刻火力全开,将眼前的几个小兵全部吃掉。
随后,扭头就走。
因为双人路放在上路的关系,edg这一把开局视野都做在上半区,下半区除了胡同自己刚才在小龙河道点的一颗饰品眼以外,漆黑一片。
“还好,可以吃石头人。”
胡同将目标对准了自己家里的石头人。
但,也就在这时,河道视野侦查到了对面野辅的身影。
盲僧与潘森二人,正快步杀向蓝色方野区。
“这阵容选出来,他们前期肯定要搞我的。”
胡同心下一沉,手上却没有任何停留。
眼看大石头人就剩下100多血,盲僧出现了,一个惩戒直接收下。
“焯!”
胡同一不小心便成了打工人。
更过分的是,抢完野怪后,对方还想要他的项上人头。
哪怕瑞兹及时退到了防御塔下,m3野辅仍然没有要放过他的意思。
画面中,盲僧与潘森一起来到防御塔后,断掉了瑞兹退路。
“过分了兄弟。”
看着步步紧逼的condi和山泥若这不良二人组,胡同磕掉了最后一层药水,并朝山泥若q了一下,叠起被动来。
越塔已无可避免,他只能绝地求生。
唯一的好消息就是,刚才推了一波线,短时间内兵线还进不了塔,而厂长已经全力在往下路赶了。
m3野辅也知道不能再拖,为防夜长梦多,condi与山泥若决定先打胡同一波血量再说。
只要能先把这个瑞兹打残,哪怕努努过来,他们三打二也一样可以越。
哗~
防御塔后,潘森闪现一个w【圣盾打击】跳了上来,将瑞兹晕在塔下。
与此同时,盲僧出q,成功命中。
咚一声,防御塔第一炮打在潘森身上,响起的却是一道被没收的沉闷音效。
【圣盾庇护】
——每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击
老版潘森,最厉害的就是这个被动,越塔时可以无伤扛一下防御塔。
“我马上到,我马上到!”
m3野辅动手的那一刻,耳机里传来了厂长的声音,此时雪人努努已经赶到了下路三角草丛位置。
但,终究还是慢了一步,这一波胡同能靠的仅有自己。
“这就对了!”
一套qwe出手,悉数撸在潘森头上,随后一个闪现,越过飞到脸上的盲僧,追上潘森,续上一发q刷出护盾的同时,平a接wq。
当前版本的瑞兹,被动叠加到5层后会进入超级充能状态。
超级充能状态一启动,不但会获得一层护盾,并且在接下来的施法过程中还会大幅减少技能冷却时间,最少可以让技能cd达到0.25秒一个。
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